Wednesday, December 31

背景

为加强市民对网络安全和防骗的意识,香港警务处网罪科推出「守网联盟游戏卡」。

「守网联盟」是网罪科其中一个重点协作项目,汇聚超过130个政府部门、公营机构及私人企业,在各自领域共同为提升本港网络安全及防骗发挥作用。

于2025年10月,网罪科借着「守网联盟」平台推出「守网联盟游戏卡」。本计划由网罪科联同教育局及数字政策办公室共同筹办,并在全港中小学进行推广,旨在协助青少年从小培养正确的网络安全观念,长远提升全民的数码素养。

「守网联盟游戏卡」每一张卡都包含各种网络安全信息,并对应真实案件与犯案手法。玩家透过组合不同的游戏卡,进行部署及攻防战,并在游戏中灵活运用,借助其互动性同代入感,深刻体会网络威胁并学识如何抵御,达致寓教于乐。其中,「特别超级稀有」及「极稀有」游戏卡更印有参与部门及机构的吉祥物,极具收藏价值。我们希望市民在游戏的同时,亦珍藏这些游戏卡以及相关的资讯,让数码素养深植心中,在遇到网络威胁时能发挥警惕作用。

游戏组件

体验版

随机包装版

「守网联盟游戏卡」有两个版本,分别是体验版及随机包装版。

体验版:180张游戏卡、游戏垫及六个计分器
随机包装版:10张随机包装的游戏卡及一个计分器

体验版

「守网联盟游戏卡」有两个版本,分别是体验版及随机包装版。

体验版:180张游戏卡、游戏垫及六个计分器
随机包装版:10张随机包装的游戏卡及一个计分器

随机包装版

游戏卡

游戏垫

计分器

總共有6個玩家遊戲區,適合2至6人一齊玩

每個玩家的遊戲區包括「牌組區」及「準備區」

遊戲卡等級

Normal

Rare

Special
Rare

Super
Special
Rare

Ultra
Rare

遊戲卡分五大等級:分別是普通、稀有、超稀有、特別超級稀有、極稀有

只有隨機包裝版才會包含特別超級稀有或極稀有遊戲卡

卡牌類型

攻擊卡

代表不同的網絡威脅

需要配合陷阱卡才可發動攻擊,最多同時部署5張 並且要公開展示,最多可疊加2張同名卡,疊加後便有加倍攻擊值。

陷阱卡

網絡威脅的手法

需要配合攻擊卡使用,繼而令你的攻擊生效,使用時不需部署。

防禦卡

用於抵禦網絡威脅

可以抵擋傷害或抵擋特定攻擊,最多部署1張,部署時要覆蓋隱藏。

技能卡

當網絡威脅發生時的應對方法

其中分為主動激發被動激發,部分技能卡提供特別效果或能增強防禦,技能卡使用時不需部署。

主動激發

被動激發

遊戲規則

遊戲目標

抵禦騙局並反擊,成為生命值最高的玩家。

基礎設定

遊戲玩法

● 手持30張遊戲卡可進入遊戲。

● 開始前要先洗勻手持的30 張卡牌,然後抽取7張為起始手牌。

● 玩家可以通過擲硬幣或擲骰子,決定誰先開始回合,通過順或逆時針方向進行遊戲。

● 每回合開始時從牌庫中由上而下抽2張卡,回合結束後手牌上限10張,如果超過上限就要棄牌。

● 遊戲以輪流回合進行,每回合抽卡後,有2點行動點可使用。

● 部署或替換準備區的攻擊卡或防禦卡、發動陷阱卡進行攻擊,及使用主動技能卡就會消耗1點行動點,而棄牌、發動被動技能卡及使用防禦卡則不消耗行動點。

準備區

攻擊卡

最多部署5張
(公開展示)

防禦卡

最多部署1張
(覆蓋隱藏)

技能卡與陷阱卡

不需部署

攻擊與防禦流程

勝負

* 生命值降至0即淘汰。

* 所有人牌庫清空即結算,最高生命值者勝。

* 同分比「準備區總攻擊力」,再同分並列冠軍。

模擬對戰

回合1 - 玩家A部署

玩家A在第一回合部署了兩張攻擊卡 分別是「網上投資騙案」和「網上戶口盜用」。

(首回合禁止使用攻擊卡和技能卡,僅可部署。)

回合1 - 玩家B部署

玩家B部署一張攻擊卡和防禦卡 分別是「網上購物騙案」和 「使用高強度密碼」。

回合2 - 玩家A部署及發動攻擊

第二回合中,玩家A部署了另一張「網上投資騙案」攻擊卡, 疊加到準備區的同名卡之上,並配合一張陷阱卡「點擊不明來歷的超連結」,向玩家B發動了攻擊值180的攻擊。

(如果有多於兩個玩家,玩家A可以自由選擇攻擊其中一個。)

回合2 - 玩家B抵擋攻擊

為抵擋玩家A的攻擊,玩家B通過提前部署的防禦卡「使用高強度密碼」和技能卡「講出三個防騙貼士」,使攻擊減少80點,最終受到的傷害只有100點。

回合2 - 玩家B使用主動技能卡

到玩家B的回合,他使出主動激發的技能卡「與親友分享防騙資訊,於當前回合可以從牌庫中抽取額外兩張遊戲卡。

回合2 - 玩家B發動攻擊

玩家B使用第2個行動點,以一張陷阱卡「網上超低價出售貨品」激發提前部署的攻擊卡「網上購物騙案」,向玩家B發動了攻擊值100的攻擊。

回合2 - 玩家A使用被動技能抵擋

玩家A使用被動激發的技能卡「即時使用「防騙視伏App」查證」, 成功使對方攻擊無效化,未有造成任何傷害。

(使用被動激發的技能卡不會扣除任何行動點)

遊戲卡圖庫

常見問題

可以。只要場上仍有玩家的牌庫未清空,即使玩家A的牌庫已空,在其回合中仍可正常出牌。

在發動攻擊、主動技能、及防禦卡等時,所使用的卡牌必須展示,以確認使用正確的卡牌;若玩家因手持的遊戲卡超過10張,而自行選擇棄牌,則無需展示。

不行。玩家必須依照牌庫的當前順序,從最上方抽取卡牌,不可自行選擇。

此操作將消耗 2 點行動點。因為在同一回合中,玩家同時使用了陷阱卡與技能卡,兩者均需計算行動點。

除非遊戲卡上有另外說明,玩家可以使用的被動技能卡數量沒有限制;但防禦卡只能使用一張,且必須是已在準備區部署的防禦卡。

不能。防禦值僅用於抵消當次攻擊的傷害,超出部分不會轉化為生命值,也不會產生任何額外效果。

牌庫與棄牌區的位置可由玩家自行決定。通常建議將使用後或棄置的卡牌(即棄牌區)放置於玩家的計分卡下方,以便集中管理且不影響主要遊戲區域。

棄牌不消耗行動點。但若在回合中更換已部署的攻擊卡或防禦卡,則需為此消耗相應的行動點。

僅指「攻擊卡+陷阱卡」所發動的攻擊。不包括主動技能攻擊,除非卡牌有特別說明。

玩家可通過1張陷阱卡,激發最多2張已部署在準備區的同名攻擊卡。這些疊加的攻擊卡同樣會計入準備區的部署上限(5張)。

可以。
流程示範(4人局,出牌順序 A→B→C→D):

 

1. A 向 B 發動攻擊。

 

2. B 打出「防火牆」:
反彈順序為 A (原攻擊者)→C→D,每人各受一次與原攻擊等值的傷害。

3. 若 C 在首輪反彈中再打出「防火牆」:
待首輪反彈到 D 結束後,立即從玩家B (第一輪使用「防火牆」進行反彈) 開始,依出牌順序 B→D→A 觸發第二輪反彈。

4. 之後任何被反彈者若再使用「防火牆」,均重複上述循環,直到反彈效果完結。

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